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“绣花针二号”的引擎在星空中拖出一道淡蓝色的尾迹,像用最细的笔在黑色画布上画了条会消失的线。
驾驶舱里,诺拉克正在和一块石头猜拳。
准确说,是和一块直径三公里、表面布满规则结晶的“有意识陨石”用规则波动玩“剪刀石头布”——这是塔莉亚通过分析陨石最近发送的莫尔斯电码质数序列后,推导出的“交流协议”。
“它只理解三种状态。”塔莉亚盯着传感器,“质数、合数、还有‘1’。
对应石头、剪刀、布。赢三次它才会信任你,输三次它会把你发射的规则波动原样反弹回来——威力放大三倍。”
诺拉克已经赢了两局。
现在第三局,他的混沌感知全力运转,试图从陨石表面的规则涟漪中“尝”出它要出什么。
陨石的“味道”像陈年图书馆里的旧书页——带着知识的涩和时间的灰。
每次它要“出拳”前,表面特定区域的结晶会微微发亮,亮光图案对应不同的质数特征。
“左上角区域在预热……那是‘11’的特征,质数,对应石头。”诺拉克判断,“我们出布。”
塔莉亚操作规则发射器,向陨石发送代表“布”的规则脉冲——那是一个精心构造的合数波动,频率恰好是11的倍数。
脉冲抵达。
陨石表面亮起温和的绿光,表示“认输”。
三局全胜。
“好了,现在它认为我们是‘聪明的对手’,愿意交流了。”塔莉亚松了口气,“开始采集子密钥样本。”
她操控穿梭艇靠近,伸出采样臂——顶端不是钻头,是啾啾设计的“友好接触探针”,外形像朵金属花,花瓣会缓慢旋转,释放出“无害且略带奉承”的规则信息:“您真是一块有深度的石头”“您的结晶排列充满艺术感”“能认识您是我们的荣幸”。
陨石似乎很受用,表面的绿光变得更柔和了。
采样臂轻轻接触结晶表面,开始抽取极其微量的规则数据——比从规则婴儿身上取的还少,只有沙粒的十分之一大小。
过程顺利。
直到——